Archive pour la catégorie ‘Battlelore’

Aux Armes !

Vendredi 23 février 2007

Les règles de Aux Armes ! permettent de jouer des aventures dans lesquelles le champ de bataille a été convenu à l’avance, mais pas la composition précise et le déploiement des armées.

Elles permettent aussi de jouer les aventures existantes avec des armées recrutées et organisées à votre convenance, plutôt qu’avec les troupes et le déploiement imposés sur le plan de bataille du livret d’Aventures.

a-battle-map.jpg

Déterminé à ralentir la progression de votre adversaire, vous choisissez de vous positionner en hauteur…

Selon le temps dont ils disposent, et l’intensité de l’expérience qu’ils recherchent, les joueurs peuvent utiliser l’un ou l’autre des deux modes de déploiement des troupes sur le champ de bataille :

  • Le mode Impromptu pour une mise en place rapide et une partie amicale.
  • Le mode Organisé pour une bataille planifiée avec soin par des joueurs aguerris.

L’ordre de bataille

Les règles de déploiement utilisées dans cette extension s’inspirent des tactiques médiévales.

Les armées du bas Moyen-Âge sont souvent divisées en trois formations distinctes, appelées corps ou gardes. Dans une armée en ordre de marche, l’avant-garde est en tête, suivie du corps de bataille, et l’arrière-garde ferme la marche.

Une garde française une garde anglaise

Une garde française et une garde anglaise attendant l’ordre de se déployer

Lorsque l’ennemi est en vue, les gardes se déploient, l’avant-garde passant à droite, le corps de bataille au centre, et l’arrière-garde à gauche.

Dans Aux Armes !, vous piochez des cartes Déploiement dans un paquet que vous aurez constitué au préalable. Ces cartes indiquent la nature et la position des unités que vous pourrez déployer dans les différentes sections du champ de bataille.

Déploiement, un choix difficile

4 gardes anglaises, prêtes à être déployées. Reste à savoir dans quelles sections et quelle garde vous allez conserver en réserve…

Bien que rapide, le choix ne sera pas aussi évident qu’il parait au premier coup d’oeil. Il peut en effet être influencé par :

  • le terrain : Si une carte déploiement indique qu’une unité doit être placée sur une case de terrain infranchissable, le joueur doit soit placer cette unité sur sa dernière ligne dans cette section.
  • la réserve : Contrairement aux 3 autres cartes déploiement, la garde de réserve n’est pas déployée intégralement. vous devez choisir 2 unités (et seulement 2) parmi celles qui la composent et les placer sur votre dernière ligne.
  • la volonté de prendre l’initiative :Le joueur qui a déployé le plus d’unités vertes (sans compter celles de la Réserve) a de meilleurs éclaireurs que son adversaire et sera le premier joueur pour l’aventure à venir.

Levées féodales

En mode organisé, votre décision sera encore compliquée par le fait que les cartes Déploiement peuvent provenir de plusieurs sets de cartes et que dans certains cas, vous ne pourrez pas déployer toutes les unités représentées sur vos cartes par manque de porte-bannières ou de figurines dans la réserve commune.

Pions Levées Féodales

Dans ce cas, vous devrez vous rabattre sur des levées féodales. Celles-ci sont représentées par des pions Levée Féodale de la même couleur que l’unité manquante. Au cours du déploiement des troupes, ces pions seront remplacés par des unités de même couleur ou d’une couleur plus faible.

Les Spécialistes

Les spécialistes sont un autre élément important du mode organisé. ils permettent aux joueurs de rendre leur plan de bataille plus efficace.
La notion de spécialistes est introduite à l’aide de cartes Spécialistes. Ces cartes vous permettront dans une certaine mesure d’ajouter de nouvelles unités à votre armée ou d’en améliorer d’autres.

Mercenaires gobelinoïdes Meilleurs arcs

Les Gobelins, ça le fait !… euh enfin, peut-être pas…

Certaines cartes Spécialiste modifient d’autres aspects du déploiement des troupes, vous permettant de développer des combinaisons intéressantes et qui correspondent à votre style de jeu ou à votre conseil de guerre.

Alliés du Roi

C’est bon de pouvoir compter sur ses alliés…

Le hic, car il y a un hic, c’est que vous n’aurez le droit qu’à deux cartes Spécialiste par partie. Inutile de vous dire que cela vous mènera à des choix cornéliens… ;-)

Infiltration Position favorable

Le Brigand et ses fourberies…

Printemps 2007 – Les premières extensions !

Vendredi 16 février 2007

Le printemps approche, et avec lui les extensions Battlelore que nous vous avions promises en Novembre dernier.

Voici ce qui se profile à l’horizon. Certaines choses étaient prévues, d’autres vous surprendront. Mais voyez par vous même…

1. En mars, sortie de la première extension : BattleLore – Batailles Epiques

Cette extension vous permettra de livrer des batailles sur une plus grande échelle en combinant les versos de deux plateaux pour créer un champ de bataille géant.

Ce supplément vous donnera aussi la possibilité de jouer plus nombreux (jusqu’à 3 joueurs par camp), ce qui fera du format Epique le format idéal pour initier vos amis.

Ceci, et l’ajout d’une nouvelle façon ingénieuse d’utiliser vos pupitres à cartes nous laisse à penser que l’extension Batailles Epiques deviendra rapidement le mode dominant pour les démonstrations en boutique et sur les salons.

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BattleLore Format Epique – Des aventures à grande échelle !

Le format semblera familier aux vétérans de Mémoire 44 Overlord. Cependant, l’orientation visiblement différente des plateaux (qui sont assemblés par leur plus long côté plutôt que côte-à-côte) et quelques nouveautés suffiront à faire du format Epique une nouvelle expérience de jeu, vraiment unique et amusante, même si vous y jouez uniquement à 2 joueurs.

Ce supplément comprendra 5 Aventures au nouveau format.

Nous sommes conscients que tout le monde ne possède pas (en tout cas pas encore ;-) ) 2 exemplaires de BattleLore et nous avons pris soin de faire en sorte que ces nouvelles aventures soient jouables avec les figurines d’une seule boîte du jeu. Simplement, les propriétaires de deux boîtes du jeu pourront s’y essayer un peu avant les autres…

En effet, pour jouer ces premières aventures épiques, vous aurez simplement besoin d’un deuxième plateau, de pions Arcane supplémentaires et d’un adversaire.

Dans un premier temps, courant mars, l’extension sera mise à disposition en téléchargement gratuit pour tous les utilisateurs enregistrés de BattleLore.

Une version papier qui incluera un second plateau, des pions Arcane et des Aventures Epiques supplémentaires sortira en mai et sera disponible en boutique et sur notre site web.

2. En avril, et contrairement à ce qui avait été initialement annoncé, nous vous présenterons notre première extension majeure :

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Aux Armes ! – L’ultime système de déploiement d’Armées de BattleLore

Nous avons été tellement emballés par ce que Richard nous a proposé que dès que nous l’avons vu, nous avons décidé de bousculer notre planning de production de manière à vous proposer cette extension plus tôt que prévu… Nous sommes persuadés que vous serez d’accord avec notre décision !

Cet article n’est pas le bon endroit pour entrer dans le détail, mais nous pouvons d’ores et déjà vous confirmer les points suivants :

  • Cette extension n’est PAS basée sur un système de points d’armées comme on en trouve souvent dans les jeux de figurines.
  • Elle utilise un nouveau mécanisme de déploiement basé sur l’utilisation de Paquets de Cartes Déploiement, de Cartes Spécialistes et de Pions « Levée féodale ».
  • Le système introduit dans cette extension est une adaptation fidèle de la façon dont on levait des armées au Moyen-Age et vous procurera une façon intéressante et amusante de personnaliser vos troupes et de déployer vos armées.

Cette extension est prévue pour avril. Elle sera disponible en boutique et sur notre site web pour un prix approximatif de 15€.

3. En mai, les avantages du changement de planning seront encore plus clairs quand nous publierons nos premières extensions avec figurines sous la forme d’une série d’extensions Spécialistes.

Nos avons eu de nombreux retours de la part de nos distributeurs et de revendeurs sur les avantages et les inconvénients de la formule que nous avons essayée avec les figurines promotionnelles qui ont accompagné la sortie du jeu. Ces retours nous ont convaincus que ce format, bien que séduisant n’était pas le meilleur…

Nous nous sommes donc remis au travail et nous en revoilà avec le concept de Spécialiste.

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Chaque extension Spécialiste proposera de nouvelles unités qui partageront un même thème… Les premiers candidats pour ces extensions sont une troupe de Maraudeurs gobelinoïdes, un bataillon nain (avec notamment les déjà célèbres joueurs de cornemuse) et un bataillon de la guerre de 100 ans.

Chacune de ces extensions sera disponible en boutique et sur notre site web pour environ 15€.

Cependant, comme nous ne voulons pas que ce changement de format nous fasse revenir sur ce que nous avions annoncé, ces unités seront proposés indépendamment les unes des autres exclusivement sur notre site web. Nous réglons les derniers détails, plus d’informations là dessus fin mars.

Promis, vous en saurez plus bientôt !

Nous travaillons dur, patience…

Jeudi 15 février 2007

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Prochain post… demain!

Le calme avant la tempête…

Mardi 6 février 2007

Bien qu’actif, le mois de janvier a été relativement silencieux… Juste après le salon de Nuremberg (où nous avons annoncé Colosseum, notre prochain jeu) et une session de travail marathon de 3 jours avec Richard Borg en Californie (session qui devrait bien servir à alimenter les futurs articles de ce blog ;-) ), nous refaisons surface :

Le guide de peinture de nos amis de la Team Toulouse est maintenant en ligne sur le site de BattleLore.

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Une bataille haute en couleur…

Avec la mise en ligne quasi hebdomadaire de nouveaux sites de fans sur BattleLore, il devient difficile pour nous de suivre les aides de jeux qui se multiplient un peu partout et de leur donner l’exposition qu’elles méritent.

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BattleLoreMaster.com

Nous avons commencé à travailler sur un outil qui vous permettra à terme de partager vos meilleures idées, aides de jeux, photos et histoires avec les autres joueurs en donnant à chacun de vous un espace sur le site de BattleLore.

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Torgan.net

Les fans de Mémoire 44 de la première heure se souviennent peut-être du site M44 Platoon et sont probablement en train de froncer les sourcils… Qu’ils soient rassurés, ils seront les premiers à bénéficier de ce nouvel outil ; dans un second temps, nous en ferons profiter les communautés de BattleLore et des Aventuriers du Rail. Plus d’informations à ce sujet dans les mois qui viennent.

Le succès rapide de BattleLore a aussi conduit à une augmentation notable du nombre de messages et de questions sur notre site ou ailleurs. Les 9 000 messages de nos forums BattleLore sont là pour en témoigner !

Bien que nous luttions pour répondre dans un délai raisonnable, nous ne pouvons tout simplement pas suivre le rythme et apporter une réponse à chacune des questions (*).

(*) Le fait que nous ayons donné l’impression de pouvoir le faire dans les jours qui ont suivi la sortie du jeu est en grande partie le résultat d’une conjonction de faits qui risquent de ne pas se reproduire : plusieurs d’entre nous étaient en congés en même temps et pouvaient réagir quasiment en temps réel.

Heureusement, de nombreux joueurs de la communauté ont pris les petits nouveaux sous leur aile et se sont portés volontaires pour nous aider à les guider dans l’univers de BattleLore.

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L’Archive des cartes Arcane

Cela nous a permis de consacrer nos efforts sur le développement des outils (Editeurs d’aventures, Archive des cartes Arcane, Bestiaire) nécessaires au support du jeu et des extensions à venir.

Il faut voir ces outils comme un travail en cours. Nous sommes conscients des limitations qu’ils présentent (tant du point de vue contenu que du point de vue fonctionnalités). Certaines sont simples à corriger, d’autres sont plus complexes ou demandent plus de temps (par exemple, les exports pdf…). Nous continuerons à travailler sur les outils et à les améliorer, notre but étant d’y regrouper tout ce qui touche à BattleLore.

Le premier pas dans ce sens a été de profiter de la présence de Richard Borg dans nos locaux la semaine dernière pour rattraper le retard concernant les questions dans les différentes archives. Nous en avons aussi profité pour mettre en place un procédé qui devrait nous permettre de faire en sorte qu’aucune question ne reste en suspens trop longtemps

Nous avons aussi passé beaucoup de temps à préparer les premières extensions… Ce sera le sujet de notre prochain article…

Les outils en ligne (3° partie)

Lundi 15 janvier 2007

Depuis le temps qu’on vous le promettait, le voici… le bestiaire est disponible à l’adresse : http://www.battlelore.com/creatures
Cet outil a été conçu dans le même esprit que l’archive des cartes Arcane pour servir de référence concernant les FAQ, les exemples et les règles maison sur les créatures.

Pour l’instant, la base contient :

  • une fiche intitulée « Créature générique » qui a vocation à regrouper tout ce qui concerne les créatures dans leur ensemble (et non une créature spécifique) ;
  • l’Araignée Géante de la boîte de base;
  • et les 2 figurines promotionnelles qui sont sorties lors du lancement du jeu.

D’autres fiches seront ajoutées au fur et à mesure des publications.

Un troll

D’ici là, profitez-en bien !

De retour !

Vendredi 12 janvier 2007

Après la trêve des Confiseurs (bon, d’accord, ça n’a pas vraiment ressemblé à une trêve vu d’ici ;-) ), nous sommes de retour avec quelques nouveautés.

Tout d’abord, comme promis, le programme de remplacement de dés est maintenant disponible. Vous trouverez les instructions pour en bénéficier sur ce lien.

Pour information, les dés que vous recevrez si vous en faites la demande sont une copie conforme des dés d’origine (même matière, même taille, même forme). Les symboles représentés sur les faces des dés sont également les mêmes. La SEULE différence est que, cette fois, ils vont résister de façon normale…

Il est envisageable que nous produisions un jour d’autres dés (une version « deluxe » en métal), mais il n’était tout simplement pas possible de le faire maintenant en gardant un coût et des délais raisonnables.

De plus, comme indiqué dans notre annonce initiale, nous enverrons gratuitement ces dés à ceux d’entre vous qui en feront la demande. Tout ce que nous vous demandons, c’est d’éviter de nous en demander si vos dés d’origine ont été correctement imprimés.

Pour en revenir au jeu en lui même, nous venons de mettre à disposition 7 nouvelles aventures.

Les 4 premières (aventures 11 à 14) sont une succession d’aventures fantastiques où les Compagnies Franches de Seguin de Badefol sont opposées aux troupes de Sire Arnaud de Cervolles.

Un mois plus tard, les forces de Seguin affrontent l’armée de Jacques de Bourbon dans la version fantastique de la bataille de Brignais (Aventure 15). en guest star, le Géant des Collines !

Vous trouverez aussi deux aventures médiévales : La version historique de la bataille de Brignais et la bataille de Lewes qui, un siècle plus tôt, a vu s’opposer Simon V de Montfort et le roi Henri III d’Angleterre.

Vous les trouverez sur le site de BattleLore.

La semaine prochaine : Le Bestiaire…

En attendant, bons jeux !

Les outils en ligne (2° partie)

Vendredi 22 décembre 2006

Dernièrement, le silence s’est fait sur le Royaume (silence qui s’explique principalement par des expéditions intercontinentales pour préparer les vacances qui s’annoncent). Mais cela n’a pas empêché nos gobelins de cravacher pour vous offrir l’éditeur de scénarios online que vous étiez nombreux à réclamer. Il est disponible sur cette page !

Adventures Editor Screenshot

Voici une liste non-exhaustive des fonctionalités les plus importantes que vous y trouverez :

  • Support des traductions (suivant le souhait de l’auteur de l’aventure)
  • Support du Mode Epique (aventures sur deux plateaux)
  • Interface de gestion des conseils de guerre wysiwyg
  • Des filtres pour faciliter les recherches d’aventures
  • ainsi que toutes les fonctions présentes dans la version précédente de l’éditeur développée pour Mémoire 44 (Mise en place du champ de bataille en Wysiwyg, rapports de bataille, …)

Nous profitons de ce message pour vous remercier de l’accueil que vous avez réservé à BattleLore et nous vous souhaitons d’excellentes fêtes de fin d’année !

Le Conseil de Guerre DoW
PS : Ne soyez pas surpris si notre présence en ligne est encore minime la semaine prochaine, nous reviendrons en force (et en forme) avec le Nouvel An…

Avec toutes nos excuses…

Lundi 11 décembre 2006

Maintenant que les livraisons de BattleLore ont commencé en quantité, nous avons vu apparaître un certain nombre de problèmes au Service Clientèle :

  • Les dés de combat s’usent à une vitesse qui n’est pas acceptable. Nous avons découvert le problème trop tard pour pouvoir y remédier dans le premier lot produit, mais nous remplacerons gratuitement les dés à tout acheteur qui a eu des dés défectueux. Nous avons lancé la production de nouveaux dés plus durables. Dès qu’ils seront prêts, nous les ferons livrer par avion dans nos différents entrepots pour pouvoir vous les livrer, à nos frais, dans les plus brefs délais.
    Tout ce que vous aurez à faire, sera de vous enregistrer sur battlelore.com en utilisant le webcode qui figure au dos du livret d’aventures. Nous ajouterons une page dédiée sur le site dès que les dés de remplacement seront disponibles.
  • Comme il en a déjà été question sur nos forums, certaines figurines de la boîte du dessous (en particulier la cavalerie lourde humaine et les archers) ont été tordues lors de la production du jeu. Il existe une solution à ce problème, simple mais efficace, comme nous l’avons décrit sur la page suivante : http://blog.battlelore.com/tordu/fr/.
    Nous étudions d’autres solutions d’emballages pour les futures éditions du jeu.
  • L’éditeur d’Aventures en ligne ainsi que certaines pages de support (telles que le Bestiaire des Créatures ou l’Archive des Lieux Remarquables) ne sont pas encore accessibles.
    Nous travaillons d’arrache-pied pour les rendre accessibles aussi vite que possible et nous vous préviendrons dès qu’elles seront disponibles.
  • La combinaison de l’approche des fêtes de fin d’année et de la sortie de BattleLore (qui a engendré un plus gros volume d’expéditions) fait que nous sommes un peu moins rapides pour répondre à vos questions ou pour traiter vos demandes qu’à l’habitude.
    Merci de bien vouloir prendre patience pendant que nous nous efforçons de réduire ces délais.

Nous avons tous travaillé très dur pendant de longs mois pour publier BattleLore. L’accueil que vous lui avez réservé jusqu’alors nous fait chaud au cœur, mais nous sommes réellement déçus que certains éléments du jeu ne correspondent pas à nos standards de production habituels. Soyez assurés que nous travaillons à résoudre ces problèmes et que nous continuerons à le faire.

Merci de votre soutien et de votre compréhension.

Cordialement,

Eric Hautemont
CEO – Days of Wonder, Inc.

Les outils en ligne (1° partie)

Mardi 5 décembre 2006

Avec la sortie du jeu et le début des expéditions, il n’y aura qu’un article rapide cette semaine. Il n’en est pas moins important ;-)

Nous venons de publier l’Archive des Cartes Arcanes qui contient toutes les cartes publiées à ce jour.

Au fil du temps, nous espérons voir évoluer cet outil pour qu’il devienne une véritable base de données des cartes Arcanes avec des FAQ concernant chacune d’entre elles, des façons innovantes de les jouer, voire même des règles maison proposées par les joueurs !

Restez à l’écoute, nous publierons progressivement d’autres outils en ligne dont les prochains devraient être le Bestiaire des Créatures et l’Editeur d’Aventures (qui a déjà été annoncé).

Des questions fréquentes

Jeudi 16 novembre 2006

Alors que la date de sortie du jeu approche, nous saisissons l’opportunité de passer en revue certaines questions qui nous ont souvent été posées et par la même occasion, répondons à quelques nouvelles…

Certains de ces sujets (mais pas tous) ont déjà été abordés (que ce soit ici, dans nos forums ou sur Tric Trac). Nous les mentionnons ici pour que nos lecteurs les plus récents puissent bénéficier des réponses et dans un souci d’exhaustivité, pas pour réouvrir les débats passionnés qui ont déjà eu lieu. ;-)

Les figurines promotionnelles

Deux figurines promotionnelles paraîtront à la sortie du jeu : Le Géant des Collines et l’Elémentaire de Terre.

Aux Etats-Unis -

Le Géant des Collines est disponible pour toute personne qui passe une pré-commande dans sa boutique préférée. Au moment où vous lirez ces lignes, toutes les boutiques participant à l’opération ont dû recevoir leurs figurines et devraient être capables de les donner à leurs clients au moment de la pré-commande. Si votre boutique n’a pas reçu de Géants des Collines, elle devrait contacter son distributeur habituel. Si elle (ou son distributeur) a déjà distribué toutes les figurines reçues, pas de souci, elle en recevra en quantité suffisante pour honorer toute ses pré-commandes lorsque le jeu sera effectivement disponible.

Nous sommes conscients que tout le monde n’a pas facilement accès à une boutique de jeux. C’est pourquoi nous avons décidé de donner la figurine promotionnelle aussi aux clients qui effectuent leur pré-commande sur notre site web. Les figurines correspondantes à ces pré-commandes sont en cours d’expédition. Elles sont envoyées par lots dans l’ordre où nous avons reçu les pré-commandes par colis postal. Ceci explique que certains d’entre vous ont déjà reçu leur figurine alors que d’autres les attendent toujours…

Merci de ne pas nous téléphoner ou nous contacter par email pour savoir où en est votre envoi car nous ne pourrions pas vous donner plus d’information et cela aurait juste pour effet de retarder le processus dans son ensemble.

L’Elémentaire de Terre sera utilisé comme élément publicitaire lors des démonstrations qui accompagneront la sortie du jeu. Il sera distribué lors de différents événements, démonstrations et autres conventions dont la liste sera publiée sur notre site web. Quelques heureux participants à la BGG.con ont eu la chance de recevoir les premières figurines d’Elémentaires à atteindre les Etats-Unis ce week-end à Dallas. D’autres événements suivront : les démos et le programme des Volontaires feront l’objet d’un futur article sur ce blog.

Là encore, nous sommes conscients que tout le monde n’aura pas la possibilité de se rendre dans une des conventions qui se tiendra dans les mois à venir. Nous prévoyons donc de rendre l’Elémentaire de Terre disponible sur notre site web.

Début 2007, tout possesseur de BattleLore enregistré sur notre site (comme dans tous nos gros jeux, il y a un webcode dans la boîte de BattleLore qui vous donne accès à différentes fonctionnalités sur nos sites parmi lesquelles l’éditeur de scénario déjà abordé dans l’article précédent) pourra commander l’Elémentaire de Terre dans notre boutique web. La figurine sera gratuite et nous ne ferons payer que les frais d’emballage et d’expédition.

En Europe -

En Europe, nos réseaux de distribution sont très différents d’un pays à l’autre. C’est pourquoi nous procédons de la façon suivante :

Une quantité limitée de figurines promotionnelles (tant les Géants des Collines que les Elémentaires de Terre) a été attribuée à chaque pays. Ces figurines seront données aux clients ayant pré-commandé sur la base « premier arrivé, premier servi ». Notez que contrairement à ce qui se passe aux Etats-Unis, les figurines ne sont pas expédiées avant la sortie du jeu. Elles seront données en même temps que les premiers exemplaires des boîtes.

Les clients de Days of Wonder qui ont placé leur pré-commande sur notre site web recevront leurs figurines de la même manière, en même temps que leur jeu.

Reste du Monde (Canada, Australie, Nouvelle Zélande, Asie du Sud-Est, etc…) -

Les deux figurines promotionnelles seront envoyées à nos distributeurs locaux, en même temps que les exemplaires du jeu qu’ils ont pré-commandés. Ces distributeurs les feront alors parvenir aux revendeurs locaux quand ils leur livreront les exemplaires du jeu.

Les clients de Days of Wonder qui résident dans ces parties du monde et qui ont placé leur pré-commande sur notre boutique web recevront les 2 figurines par colis postal soit avant la sortie du jeu, soit avec leur exemplaire de la boîte sur la base « premier arrivé, premier servi ».

Là encore, nous vous demandons de vous retenir (au moins jusqu’à ce que vous receviez votre jeu) de nous contacter pour savoir où sont vos figurines car nous serions dans l’incapacité de vous renseigner…

Traductions et Règles

Au moment où nous écrivons ces lignes, le jeu est publié et supporté en 3 langues : français, anglais et allemand.

Grâce à l’aide généreuse de quelques volontaires, on peut trouver en ligne (et notamment sur ce blog) des informations concernant BattleLore dans d’autres langues (espagnol, hollandais et italien). Quoi qu’il en soit, il n’est pas prévu pour le moment de publier BattleLore ou les extensions à venir dans ces langues (ni dans d’autres d’ailleurs). Nous ne pourrons prendre aucune décision concernant d’éventuelles traductions de BattleLore avant d’avoir une visibilité plus importante sur la demande éventuelle dans les différents marchés.

Nous ne prévoyons pas non plus de distribuer le livret de 80 pages de règles du jeu sous forme de fichier PDF. Pour ceux d’entre vous qui souhaitent se renseigner, ce blog fournit une vue d’ensemble assez détaillée du jeu et de ses mécaniques. D’autres part, si certains d’entre vous souhaitent avoir plusieurs exemplaires des règles pour des raisons qui leur sont propres (prêts, copie de référence au bureau ou en voyage, copie pour chaque joueur…) nous vendrons des exemplaires supplémentaires des règles sur notre site après la sortie du jeu.

Les extensions

Bien que nous souhaitions garder en réserve de quoi vous surprendre sur les extensions futures de BattleLore, voici les quelques informations que nous avons déjà partagé avec vous ici ou là… ainsi que quelques nouveaux détails, pour faire bonne mesure.
A partir de Mars 2007, nous prévoyons de publier 2 ou 3 mini-extensions chaque mois. Ces extensions prendront la forme de blisters facilement reconnaissables (dans le même genre que ceux que nous avons utilisés pour les figurines promotionnelles) et seront disponibles dans nos réseaux de distribution habituels ainsi que sur notre site web.

Ces extensions devraient coûter entre 7 et 12 Euros, même si certaines d’entre elles auront un prix en dehors de cette fourchette.

Le but de ces extensions n’est pas de lancer une « course à l’armement » à la recherche des Créatures, des Unités ou des armées les plus puissantes. Ces extensions seront commercialisées en blister, mais elles ne seront pas toutes composées de figurines ou d’unités.

Au lieu de ça, nous espérons pouvoir vous surprendre et vous satisfaire en développant les fondations dont les bases sont jetées dans le livre des règles du jeu de base.

Bien sûr, jouer de manière compétitive sera possible et ce sera un des aspects du jeu. Mais nous accordons autant d’importance à l’univers et à ses histoires et nous vous fournirons les outils nécessaires pour créer des sessions de jeux mémorables. Si vous vous posez la question du futur de BattleLore, pensez à D&D autant qu’à Warhammer Battle !

Cela signifie aussi que nous ne prévoyons pas de faire de chaque mini-extension un must pour tous les joueurs. Nous y voyons plutôt un moyen d’explorer les différentes facettes du jeu, de satisfaire différents styles de jeu ou différents profils de joueurs.

En plus de ces mini-extensions, il devrait y avoir deux extensions majeures l’année prochaine : une en été et l’autre avant Noël.

Bien sûr, des suppléments proposant de nouvelles armées (un peu comme les extensions de Mémoire 44) sont de bons candidats pour ce type d’extensions, mais une autre source d’inspiration peut venir de l’aspect plus orienté Jeu de Rôles de BattleLore. Les Campagnes et les Héros sont autant de sujets qui méritent d’être développés et ils auront toutes notre attention… ;-)

Une dernière petite information/confirmation pour la route : Nous avons décidé de rester à l’écart de la traditionnelle façon de construire des armées (basée sur un système de points attribués à chaque type d’unité), mais nous pouvons vous assurer que Richard Borg et l’équipe de développement de BattleLore ont travaillé dur pour mettre au point une approche innovante et vraiment amusante pour gérer ce point particulier, que nombre d’entre vous attendent. Restez à l’écoute !