Small World Realms – De nouveaux mondes fantastiques à conquérir

L’univers de Small World est sur le point de s’enrichir… grâce à sa nouvelle extension Small World Realms, comportant de nombreuses tuiles de terrain géomorphiques pouvant être assemblées pour créer des plateaux de tailles et de formes différentes !

Douze scénarios utilisant différents agencements de tuiles et créés par l’auteur du jeu, Philippe Keyaerts, vous attendent dans cette extension. Les joueurs qui veulent aller plus loin et faire preuve de créativité sont libres de placer les tuiles de terrain à leur guise pour créer leurs propres scénarios ! Small World Realms est une véritable boîte à outils permettant de donner libre cours à votre imagination, aussi bien pour Small World que pour Small World Underground !
L’extension Small World Realms sera disponible en boutique dès le mois de juin en Europe, et en juillet aux États-Unis, pour un prix conseillé de 33€/35$.

Ce billet est disponible en: Anglais, Allemand

9 réponses à “Small World Realms – De nouveaux mondes fantastiques à conquérir”

  1. Duinhir dit :

    Vu sur bgg il y a quelques mois. Du coup c’est un peut limite, surtout a 33€.

    • adrien dit :

      Non, cela n’a vraiment rien à voir avec le plateau modulaire sur BGG. Que cela soit au niveau des scénarios inclus, du design des tuiles ainsi que leur nombre et leur modularité, et au final du plaisir de jeu procuré : cette extension va fondamentalement changer vos parties de Small World !

  2. bordilla dit :

    Rhaaa bien cool !
    ça va encore augmenter les possibilités de jeu de SW.
    Moi je suis déjà client ^^
    Un aperçu des tuiles aurait été le bienvenu

  3. Patlementor dit :

    Super !! Je suis un tout nouveau fan de ce jeu et je vais acheter les extensions ! J’espère que realms va être traduit en français si ce n’est pas déjà fait et je le veux !

  4. Ajax dit :

    Pour ma part, j’ai aussi l’impression d’avoir déjà vu ce concept sur Boardgamegeek.

    Le rendre « plus officielle » pourquoi pas, mais on aurai aimé je pense un peu plus de surprise et surtout, un peu plus de folie dans le contenu de cette boite.

    D’autant plus que Small world Underground, était déja une extension dont la pierre angulaire tournait sur la thématique d’un nouveau terrain de jeu, du moins c’était ainsi qu’on nous l’avait vendu.

    Or ce jeu manque cruellement de reliques rustiques et de lieux légendaires, ce qui nuit au renouvellement des parties.
    De même qu’au niveau des peuples conçu spécifiquement pour underground, un peu plus de folie (et moins de redite) serait aussi le bienvenue.

    Triste à dire, mais une impression de copié collé « amélioré » général commence à se dégager de la série Smallworld, et franchement ce n’est pas bon.

    • antoine dit :

      Attention :
      - d’une part l’extension n’a rien à voir avec le simple plateau modulaire proposée sur BGG, comme le signale Adrien.
      - d’autre part, on est trèèèès loin d’un simple « copier-coller » : il y a eu des extensions avec de nouveaux Peuples, de nouveaux Pouvoirs, des cartes pour modifier le cours du jeu, et maintenant des tuiles de terrain et des scénarios conçus de A à Z par son auteur… en termes de renouvellement, je pense que vous serez servi.

  5. AigleVert dit :

    Ca commence à faire un petit moment que vous n’avez pas sorti un vrai nouveau jeu attrayant, alors c’est sûr, c’est bien de suivre vos jeux en les dotant d’extensions, mais SmallWorld est déjà l’un des plus récents et a déjà profité d’une flopée d’extensions et d’Underground, alors c’est pas que ça commence à tourner en rond mais presque… A quand un nouveau grand jeu d’aventure stand-alone façon « Crique des pirates » ou « Colosseum »???

  6. Ajax dit :

    Pour ma part je suis au contraire content, qu’il y ai un tel suivi de la part de Days of wonders sur Small world, étant littéralement séduit par la gamme et tous les produits pour le moment sorti.
    (d’aillleurs outre la critique un peu dur que j’ai posté précédemment il y a de grande chance que j’achète aussi realms)

    Mais pour la première fois,
    cette extension m’enthousiasme beaucoup moins et je vais exploser clairement les raisons ici pour que j’espère qu’elle soit entendu si le jeu est encore suivi après « realms ».

    1) La dernière extension/stand alone de Small world mettait déjà l’accent sur un nouveau terrain. Ainsi dans ma tete de fan/joueur, j’ai pas spécialement envie d’investir de nouveau dans un plateau de jeu… J’espérais plutôt voir « se peupler » ma version underground.

    De plus, il faut aussi comprendre qu’ayant investi dans Underground, dont l’unique intérêt est d’avoir un nouveau plateau et quelques races inédites, savoir que mon nouveau plateau est désormais dépassé, par un plateau se voulant encore meilleur…et bien cela ne passe pas, surtout à 44 euros.

    En gros, fallait peut être mieux que je n’achète pas Underground et la sortie de Realms serait mieux passé

    2) De plus, l’un des défauts de Small World, auquel on peut difficilement remedier. Est le temps de mise en place du plateau de jeu/rangement du jeu.
    Or pour moi, l’arrivé d’un plateau modulaire et d’une foule de pions en plus, ne peut que réveiller mes craintes sur cette phase de rangement/placement déjà fastidieuse.
    Il est possible que si cela devient trop rébarbatif, cette extension ne sorte au final qu’une ou deux fois par chez moi et que je revienne très vite « au plateau déjà tout fait », car finalement plus simple à mettre en place.

    3) Sortir 2 grosses extensions « de suite », même avec presque 1 an d’écart. Dans la tète d’un joueur mathématiquement cela commence à etre cher.
    La stratégie de sortir des petites extensions financièrement plus supportable, puis une très grosse pour « marquer le coup » était je trouve très bien.

    Mes envies de joueur/fan hardcore: Un meilleur suivi d’Underground, c’est à dire de nouveaux peuples, reliques/lieux légendaires, de nouvelles cartes « contes et légendes » qui s’adaptent mieux à underground.

    Des peuples/extension fun avec pourquoi pas des pouvoirs loufoques à la rencontre cosmique.

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