La Compagnie de Merlin : Nouvelles cartes et nouveaux ennemis

sc.jpgCamelot est grandement menacé depuis que l’on murmure que Morgane est revenue semer le trouble… d’autant qu’elle n’est pas revenue seule : 7 sorcières l’accompagnent, prêtes à semer le mal sur leur passage. Leurs pouvoirs dépassent l’entendement, et Merlin aura besoin du concours de tous les Chevaliers pour être en mesure de les contrer !

Sept Sorcières

Représentées par de nouvelles cartes Noires spéciales, les sept sorcières alliées à Morgane possèdent chacune un pouvoir bien différent. Capables de vous faire perdre des cartes ou des points de Bravoure, promptes à lancer des hordes de Pictes ou de Saxons contre Camelot, jetant la discorde entre les braves Chevaliers, leurs sortilèges risquent de rendre votre tâche plus ardue !

Recours à Merlin

 

Heureusement, de nouveaux évènements vous aideront dans votre lutte contre le mal ! Appelez Merlin à la rescousse, faites appel à la Faveur divine, voyez si vous pouvez conclure une trêve avec vos ennemis… il vous faudra unir vos forces pour résister, sans quoi le mal triomphera.

Armistice

La Compagnie de Merlin vous apporte 8 nouvelles cartes Blanches spéciales qui vous aideront à lutter contre les pouvoirs des sorcières de Morgane. Ces cartes peuvent vous permettre d’appeler Merlin à votre secours, de jouer davantage de cartes de combat, d’annuler les effets d’un sortilège… parviendrez-vous à empêcher les serviteurs du mal de réaliser leurs sinistres desseins ?

Ce billet est disponible en: Anglais, Allemand

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