La Compagnie de Merlin : Le danger vous guette au détour du chemin !

sc.jpgLes chemins de traverse entourant Camelot sont devenus incertains et dangereux. À présent, le simple fait de vous déplacer vous expose à de nouveaux périls… à moins que Merlin ne vienne vous porter assistance.


Les cartes Voyage de La Compagnie de Merlin apportent une nouvelle dimension au jeu. Chaque fois que vous vous déplacez d’une Quête à l’autre, vous devez piocher une carte Voyage. Si vous êtes chanceux, rien de fâcheux ne vous arrivera, et il se pourrait même que Merlin fasse son apparition pour vous aider dans votre Quête.

Merlin se déplace

Dans le cas contraire, attendez-vous à bien des mésaventures : il est fort possible que vous vous perdiez ou que vous tombiez dans une embuscade… Soyez prudent, car dans le pire des cas, vous pourriez même être capturé par quelque seigneur cupide, qui ne vous libérerait que contre rançon. Il vous faudra alors l’assistance de vos compagnons, sans quoi vous serez condamné à rester enfermé sans aucune possibilité d’évasion.

Capture

Ces nouvelles cartes donnent un nouveau souffle à l’aventure des Chevaliers de la Table Ronde ! Vos voyages seront singulièrement différents de ce qu’ils étaient jusqu’alors. Parviendrez-vous à surmonter les dangers qui vous attendent ?

Ce billet est disponible en: Anglais, Allemand

Les commentaires sont fermés.