News Center Days of Wonder » Mémoire 44 http://blog.daysofwonder.com Ce blog est consacré aux nouvelles annonces liées aux jeux produits par Days of Wonder. Wed, 23 Jul 2008 07:00:27 +0000 http://wordpress.org/?v=2.5.1 fr Quizz sur Tric Trac : Gagnez un Sac de Campagne Collector http://blog.daysofwonder.com/2008/06/17/quizz-sur-tric-trac-gagnez-un-sac-de-campagne-collector/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2008/06/17/quizz-sur-tric-trac-gagnez-un-sac-de-campagne-collector/fr/#comments Tue, 17 Jun 2008 15:57:49 +0000 franck http://blog.daysofwonder.com/2008/06/17/quizz-sur-tric-trac-gagnez-un-sac-de-campagne-collector/fr/ tank-100.jpgCe n’est pas parce que l’été commence à peine qu’il ne faut pas se préparer à un long hiver rigoureux…

A l’occasion de la sortie du Sac de Campagne pour Mémoire 44, vous pouvez en gagner un exemplaire sur Tric Trac.

Mais attention, hein, pas n’importe lequel… Il s’agit de la version Hiver : vous savez le sac blanc, celui avec un char Tigre dessus… Oui, oui, celui qui ne sera pas disponible dans le commerce…

Sac de Campagne Mémoire 44 - Version Hiver

Pour cela, rien de plus facile, il suffit de répondre au questionnaire que vous a concocté Monsieur Phal…

Par contre, la lutte sera sévère… Qui dit collector, dit série limitée… Il n’y en aura pas pour tout le monde…

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Oh… encore deux petites infos ! http://blog.daysofwonder.com/2008/05/16/oh-encore-deux-petites-infos/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2008/05/16/oh-encore-deux-petites-infos/fr/#comments Fri, 16 May 2008 15:45:53 +0000 antoine http://blog.daysofwonder.com/2008/05/16/oh-encore-deux-petites-infos/fr/ corpo-100.jpgTrois nouvelles aventures officielles de Battlelore viennent de sortir en ligne, tout droit sorties de l’imagination de Richard Borg :

  • 49A - Les tours de guet
  • 50A - L’avant-poste isolé
  • 51A - Tentative de percée

Un quatrième scénario sera publié dans le numéro 101 de Game Trade magazine, disponible à partir de juillet. Cette aventure sera aussi publiée en ligne à une date ultérieure afin d’être également accessible aux joueurs qui ne vivent pas aux États-Unis. D’autre part, pour fêter le lancement des Pages Persos, et pour vous encourager à les remplir ou même à créer de nouveaux éléments pour Mémoire 44, nous allons sélectionner les meilleures Pages Persos (une par langue) et récompenser leurs auteurs en leur offrant une version Hiver du Sac de Campagne, décoré d’un char Tigre sur la poche principale, et non disponible en magasin !

winter_bag.jpg

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Les Pages Persos: Créez votre espace personnalisé ! http://blog.daysofwonder.com/2008/05/14/intro-pages-persos/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2008/05/14/intro-pages-persos/fr/#comments Wed, 14 May 2008 14:04:46 +0000 antoine http://blog.daysofwonder.com/2008/05/14/intro-pages-persos/fr/ Pages PersoNotre équipe de développement web est heureuse de vous présenter un nouvel élément de notre site: les Pages Persos.

Créées par vous ou par d’autres fans de Days of Wonder, ces pages web peuvent comporter des rapports de vos expériences de jeu, des variantes et des règles de jeu maison, des trucs et astuces, des photos et des fichiers téléchargés depuis votre ordinateur, des statistiques de vos jeux en ligne et des scénarios de Mémoire 44 que vous aurez créés vous-même.

Nous avons ajouté un nouvel onglet dans le menu de notre site, qui vous permet d’accéder aux Pages Persos à partir de n’importe quelle page de celui-ci. La page principale affiche l’activité récente des Pages Persos, ainsi qu’un classement des plus visitées et des plus appréciées. Des informations à votre usage personnel sont également affichées, comme des liens vers vos pages favorites ou les mises à jour des Pages Persos de vos amis.

Pages Persos Mémoire 44

Comme vous allez le voir, cette première édition des Pages Persos s’articule autour de la communauté Mémoire 44 et utilise des éléments de design de ce jeu. Dans les prochains mois, nous étendrons les Pages Persos à Battlelore et à la série des Aventuriers du Rail, en nous servant des remarques faites par les joueurs de Mémoire 44 sur ces pages.

Les Pages Persos Mémoire 44 intègrent automatiquement des informations qui proviennent d’autres éléments du site, comme par exemple les Scénarios du Front. Les différentes sections vous permettent d’écrire des articles, de proposer des fichiers à télécharger par d’autres joueurs, ainsi que bien d’autres éléments. Vous pouvez même afficher les photos de vos figurines peintes ou de vos grandes batailles par l’intermédiaire d’une galerie d’images !

En plus de vos propres Pages Persos, vous pouvez utiliser l’État-Major Mémoire 44 comme un portail vers toute l’activité des autres utilisateurs autour de ce jeu. Vous pouvez y accéder via la section “Les Univers”, ce qui vous permettra de voir les scénarios les mieux notés, les meilleurs contributeurs, etc.

Comment démarrer avec les Pages Persos et créer votre première page

Pour comprendre un peu le système des Pages Persos, nous vous suggérons d’en parcourir quelques-unes et de faire un tour sur l’État-Major Mémoire 44. Ensuite, lisez le petit paragraphe “Démarrer avec les Pages Persos” qui vous fournira quelques explications. Cliquez ensuite sur le bouton “Mes Pages Persos”. Une nouvelle page sera créée et affichée pour vous automatiquement.

Comme vous le verrez, les différentes fonctionnalités sont très simples à utiliser. Aucune connaissance technique n’est requise: pour écrire un texte, il suffit de le taper directement dans la page. Nous avons fait le maximum pour que l’interface soit la plus claire possible afin d’éviter les problèmes techniques habituels, qui rendent parfois pénibles les démarches de publication web. Alors, créez, écrivez, naviguez et surtout amusez-vous bien avec ces nouvelles Pages Persos!

Pour nous faire part de vos observations et pour discuter, rendez-vous sur le forum des Pages Persos.

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Mémoire 44 - Sac de Campagne : transportez vos jeux http://blog.daysofwonder.com/2008/04/18/memoire-44-sac-de-campagne-transportez-vos-jeux/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2008/04/18/memoire-44-sac-de-campagne-transportez-vos-jeux/fr/#comments Fri, 18 Apr 2008 08:43:47 +0000 franck http://blog.daysofwonder.com/2008/04/18/memoire-44-sac-de-campagne-transportez-vos-jeux/fr/ tank-100.jpgLe Sac de Campagne officiel est la solution idéale pour ranger et transporter vos boîtes de jeu de Mémoire 44. Il est spécialement conçu pour satisfaire les joueurs les plus exigeants, y compris les fans du format Overlord, avec assez d’espace pour contenir deux exemplaires du jeu original, plus toutes les extensions parues à ce jour, ou encore un seul exemplaire et toutes les extensions, auquel cas il restera encore de la place.

Mémoire 44 - Sac de Campagne

Cet accessoire longuement attendu est indispensable à tout fan de Mémoire 44 ! En toile renforcée de couleur vert olive, il est décoré de dessins directement issus du jeu et équipé de nombreuses poches. C’est l’outil idéal pour transporter vos boîtes de jeu lors de vos parties et tournois !

Le Sac de Campagne introduit également un nouveau format de jeu, dit de “Percée” (”Breakthrough”), via une carte de campagne en double profondeur, avec un côté vierge et l’autre présentant un scénario exclusif prêt à jouer : “Percée vers Gembloux !”

Le Sac de Campagne est le parfait accessoire pour compléter votre expérience de jeu de Mémoire 44. Il sera disponible début juin dans les boutiques de jeu et sur le site de Days of Wonder. Vous pouvez le précommander dès maintenant sur la boutique web Days of Wonder.

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Mise à jour de vos scénarios (et des nôtres) http://blog.daysofwonder.com/2008/04/07/mise-a-jour-de-vos-scenarios-et-des-notres/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2008/04/07/mise-a-jour-de-vos-scenarios-et-des-notres/fr/#comments Mon, 07 Apr 2008 11:26:43 +0000 antoine http://blog.daysofwonder.com/2008/04/07/mise-a-jour-de-vos-scenarios-et-des-notres/fr/ tank-100.jpgSuite au succès de l’Air Pack récemment paru pour Mémoire 44, nous nous sommes lancés dans un grand projet de plusieurs mois pour remanier les procédures de création, de design et de classement des scénarios pour Mémoire 44 et Battlelore. Ceci permet aussi de préparer le terrain pour les projets à venir.

Aujourd’hui, les premiers résultats de ce travail sont visibles sur la page des Scénarios du Front du site Mémoire 44.

Les scénarios de Mémoire 44 seront maintenant tous conformes au modèle esquissé sur le sujet “Convention de titrage pour les scénarios Mémoire 44″ du forum dédié.

Des changements ont été apportés à l’éditeur afin d’aider les créateurs de scénarios à se conformer aux normes du livret de l’Air Pack, ainsi qu’à toutes les pages qui contiennent des listes de scénarios (Scénarios Officiels, Scénarios du Front, etc.)

Dans l’immédiat, le changement le plus visible est la prévisualisation interactive des scénarios, que vous remarquerez en passant le curseur de votre souris sur les scénarios des listes du site. Vous ne tarderez pas à constater également un changement dans les filtres et outils de recherche: plus précis, ils vous faciliteront l’accès aux scénarios que vous recherchez.

Mais d’autres changements s’exercent aussi plus en profondeur. Au sein même de l’éditeur de scénarios, vous allez maintenant voir une multitude de nouveaux critères apparaître :

  • Le menu de sélection du Front, placé tout en haut du panneau d’informations de bataille dans l’éditeur de scénarios, vous permet de choisir le Front le plus approprié pour votre scénario, basé sur son emplacement géographique et utilisant les termes officiels employés dans l’Air Pack (Front de l’Ouest, Front de l’Est, Théâtre Pacifique et Théâtre Méditerranéen).
  • Le menu de sélection d’Opération affiche une liste de toutes les Opérations reconnues officiellement à ce jour. Actuellement, cette liste reprend les Opérations des scénarios officiels (ceux de l’Air Pack) mais avec le temps, elle sera complétée pour englober toutes les Opérations connues de la Seconde Guerre mondiale.
    Si votre scénario fait partie d’une Opération déjà répertoriée, merci de sélectionner cette Opération dans la liste. Si votre scénario fait partie d’une Opération qui n’y figure pas encore, cliquez sur le lien “Proposer une Opération” de l’éditeur afin de nous la proposer pour que nous puissions la valider et l’ajouter à la liste officielle.
    Veillez à utiliser les conventions de titrage référencées sur le sujet “Convention de titrage pour les scénarios Mémoire 44″ du forum dédié.
    Notez bien que cette case est strictement réservée aux Opérations, et non pour un nom de bataille, un lieu, etc. comme c’était parfois le cas pour des scénarios antérieurs. Si votre scénario ne fait pas partie d’une Opération connue, il vaut mieux ne rien écrire dans cette case. Utilisez plutôt la partie réservée au sous-titre pour ajouter des informations qui vous semblent importantes.
  • La date de début est le jour où votre scénario a commencé historiquement. Il n’est pas nécessaire d’écrire la date de la fin de la bataille si le scénario n’a duré qu’un jour.
  • Il est préférable de définir le type du scénario comme “Historique”.
  • Dans les informations de jeu, il faut maintenant préciser la nationalité de chaque camp.

Dans la mesure où tous les scénarios produits sont maintenant confrontés à ce nouveau format (les vôtres comme les nôtres) il est important de vérifier qu’aucune anomalie n’a été ajoutée par erreur. Une date de départ doit être spécifiée, les pays impliqués doivent être correctement écrits: plus vous donnerez de précisions, plus votre scénario sera utile et accessible pour la communauté qui utilisera nos nouveaux outils et filtres de recherche. Merci de prendre quelques minutes pour vérifier que votre travail est conforme aux spécifications indiquées ci-dessus ainsi qu’aux nouveaux formats.

Nous espérons que vous apprécierez ces remaniements, annonciateurs de ce qui est à venir. De nouvelles améliorations pour les Aventures de Battlelore et des mises à jour importantes dans les éditeurs des deux jeux arriveront dans les prochains mois.

L’équipe technique de DoW

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http://blog.daysofwonder.com/2008/04/07/mise-a-jour-de-vos-scenarios-et-des-notres/fr/feed/fr/
Mémoire 44 : Un peu de lecture en fin d’année http://blog.daysofwonder.com/2007/12/18/memoire-44-un-peu-de-lecture-en-fin-dannee/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2007/12/18/memoire-44-un-peu-de-lecture-en-fin-dannee/fr/#comments Tue, 18 Dec 2007 17:40:57 +0000 franck http://blog.daysofwonder.com/2007/12/18/memoire-44-un-peu-de-lecture-en-fin-dannee/en/ tank-100.jpgDes nouveautés sont disséminées un peu partout sur le site de Mémoire 44…
Saurez-vous les trouver ?

Bon allez, je vous fais la liste :

- une base de référence des cartes du jeu (les habitués de BattleLore ne seront pas dépaysés) qui vous permet de faire des commentaires ou de poser des questions sur l’utilisation des différentes cartes du jeu

- Les règles qui permettent d’utiliser l’Air Pack en mode Overlord

- une Foire Aux Questions sur l’Air Pack

Amusez-vous et bonnes fêtes de fin d’année !


L’escadrille DoW

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Les règles de l’Air Pack sont disponibles http://blog.daysofwonder.com/2007/11/21/les-regles-de-lair-pack-sont-disponibles/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2007/11/21/les-regles-de-lair-pack-sont-disponibles/fr/#comments Wed, 21 Nov 2007 18:32:17 +0000 franck http://blog.daysofwonder.com/2007/11/21/les-regles-de-lair-pack-sont-disponibles/fr/ Les règles de l’Air Pack pour Mémoire 44 sont disponibles en téléchargement. Quant aux extensions proprement dites, elles sont prêtes à décoller et devraient atteindre les côtes européennes vers la fin du mois. Comptez une quinzaine de jours de plus pour les Etats-Unis et le reste du monde…

Bonne lecture !

l’Escadrille Days of Wonder

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Attaque Kamikaze, Reconnaissance et sauvetage http://blog.daysofwonder.com/2007/10/04/attaque-kamikaze-reconnaissance-et-sauvetage/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2007/10/04/attaque-kamikaze-reconnaissance-et-sauvetage/fr/#comments Thu, 04 Oct 2007 12:43:36 +0000 franck http://blog.daysofwonder.com/2007/10/04/attaque-kamikaze-reconnaissance-et-sauvetage/fr/ airpack_initial.jpgAttaque Kamikaze (Zero)

Action spéciale : l’avion plonge sur une unité ou un navire ennemi adjacent. Lancez 2 dés en ignorant toutes les protections de terrain. Un symbole qui inflige un coup au but à sa cible cause son élimination complète (pas seulement une figurine !) et celle-ci est retirée du plateau. Drapeaux et étoiles sont ignorés.

Attaque Kamikaze

L’avion est également retiré du plateau, et ce quel que soit le résultat des dés ; il ne fournit néanmoins une médaille à l’adversaire que si au moins 1 grenade a été obtenue.

Phase de jeu : cette action prend place à la fin du déplacement de l’avion, pendant la phase de mouvement du joueur.

recon.jpg

Reconnaissance (Storch)

Action spéciale : si l’avion est adjacent à au moins 1 unité ennemie (mais pas un avion) lorsque vous piochez votre carte de Commandement vous pouvez en piocher une seconde et choisir celle que vous gardez, l’autre étant défaussée.

Phase de jeu : cette action prend place à la fin du tour du possesseur de l’avion.

Sauvetage (Storch)

Action spéciale : l’avion sert à retirer du plateau une seule unité d’infanterie amie adjacente, ayant 1 seule figurine, sans donner de médaille à l’adversaire. rescue.jpg

L’avion est considéré comme ayant terminé sa sortie aérienne et est retiré du plateau sans donner de médaille à l’adversaire.

Si l’infanterie avait bougé avant l’avion, elle peut quand même être embarquée et sauvée !

Phase de jeu : cette action prend place à la fin du déplacement de l’avion, pendant la phase de mouvement du joueur.

Prochainement : Les cartes de résumé

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Premières Missions - Mitraillage, Appui Aérien et Interdiction au sol… http://blog.daysofwonder.com/2007/09/26/premieres-missions-mitraillage-appui-aerien-et-interdiction-au-sol%e2%80%a6/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2007/09/26/premieres-missions-mitraillage-appui-aerien-et-interdiction-au-sol%e2%80%a6/fr/#comments Wed, 26 Sep 2007 13:03:09 +0000 franck http://blog.daysofwonder.com/2007/09/26/premieres-missions-mitraillage-appui-aerien-et-interdiction-au-sol%e2%80%a6/fr/ airpack_initial.jpgUne fois en vol, un avion peut se déplacer jusqu’à 4 hex et faire une unique action de combat aérien par tour, au choix du joueur qui le contrôle.

Contrairement aux unités terrestres, un avion peut survoler tout hex, y compris si cet hex est occupé par une unité et ce quel que soit la nature du terrain, même infranchissable, du moment que l’avion termine son déplacement dans un hex libre.

L’inverse n’est cependant pas vrai et une unité terrestre ne peut se déplacer dans ou à travers un hex occupé par un avion, même si celui-ci est en vol.

small-planes.jpg

Chaque fois qu’il est activé, un avion doit se déplacer d’un hex au moins et ne pourra jamais survoler deux fois le même hex durant un même tour ; il lui est également interdit de terminer son déplacement dans l’hex où il l’a débuté.

Combat aérien - Actions spéciales

Les avions ne combattent pas de la même manière que les troupes terrestres traditionnelles. Au lieu de cela, un avion peut utiliser son action de «combat aérien» pour accomplir une unique action spéciale parmi celles disponibles pour ce type d’avion.

Cette action spéciale prend place durant la phase de combat aérien du tour du joueur, sauf spécification contraire dans la Phase de jeu de l’action spéciale.

Mitraillage (Tout avion excepté le Storch)

Action spéciale : lancez 1 dé contre chaque unité ennemie dans 3 hex adjacents maximum en ignorant les protections de terrain de chacun de ces hex. Finissez le déplacement complet de l’avion sur 4 hex avant de lancer le dé. Obtenir un symbole d’unité, une grenade ou une étoile, inflige un coup au but ; de plus, le drapeau ne peut être ignoré.

Mitraillage

Notez que le mitraillage diffère de celui de la carte Attaque aérienne car tous les hex visés ne sont pas nécessairement occupés par des unités ennemies, certains pouvant être libres ou occupés par des unités amies contre lesquelles aucun dé n’est alors lancé. Trois hex au lieu de quatre peuvent être visés au maximum car l’avion doit impérativement terminer son déplacement au-dessus d’un hex libre. Enfin, un seul dé est lancé contre chaque unité mitraillée, même si un avion allié est l’attaquant.

Phase de jeu : cette action prend place durant le déplacement de l’avion, pendant la phase de mouvement de son joueur.

Appui aérien (Corsair, P38, Yak-1, Yak-9)

Action spéciale : l’avion annule les protections de terrain de toutes les unités ennemies qui lui sont adjacentes lors d’attaques terrestres en combat rapproché (par des troupes au sol).

Appui aérien

Interdiction au sol (Me 109, P40, Spitfire, Yak-7)

Action spéciale : toute unité ennemie activée qui débute son tour dans un hex adjacent à l’avion ne peut pas bouger ce tour-là, mais peut néanmoins combattre. Contrairement aux autres unités ennemies, cette unité adjacente ne modifie cependant pas le Test aérien de l’avion lorsque l’avion est activé à nouveau.

Interdiction au sol

De plus, toute unité ennemie activée qui pénètre dans un hex adjacent à l’avion doit stopper et ne pourra combattre ce tour-là. Cette unité modifie cependant de manière normale le Test aérien de l’avion.

Pour vous aider à distinguer une unité ennemie qui débute son tour dans un hex adjacent à l’avion de celles qui viendraient s’y placer, et pour se souvenir qu’elle ne modifie pas le Test aérien de l’avion, nous vous recommandons d’utiliser les pions Cratère de bombe fournis dans cette extension.

 

countryside-crater.jpgsand-crater.jpgwinter-crater.jpg

Phase de jeu : le bénéfice de cette action se fait sentir durant les phases de mouvement et de combat du joueur adverse.

Prochainement : Attaque Kamikaze, Reconnaissance et Sauvetage…

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Mémoire 44 Air Pack disponible en précommande! http://blog.daysofwonder.com/2007/09/18/memoire-44-air-pack-disponible-en-precommande/fr/ http://blog.daysofwonder.com/2007/09/18/memoire-44-air-pack-disponible-en-precommande/fr/#comments Tue, 18 Sep 2007 17:01:06 +0000 franck http://blog.daysofwonder.com/2007/09/18/memoire-44-air-pack-disponible-en-precommande/fr/ tank-100.jpgLes précommandes pour Mémoire 44 Air Pack sont ouvertes sur notre boutique web. Par la même occasion, vous pouvez maintenant acheter des paquets de remplacement de cartes Commandement. Ces deux articles devraient être expédiés vers la fin du mois de novembre.

l’Escadrille Days of Wonder

Note à l’attention des clients de la Boutique Européenne : Nous vous informons que votre carte bancaire sera débitée dès aujourd’hui, alors que votre commande ne sera expédiée que dans plusieurs semaines. En effet, en Europe, votre carte bancaire est traitée directement par notre banque. Nous ne voyons même pas passer votre numéro de carte. Les réglementations bancaires et les contraintes de sécurité font que votre numéro de carte ne peut pas être stocké en vue d’une utilisation ultérieure.

Les commandes effectuées sur la Boutique US seront débitées comme d’habitude, au moment de l’expédition de votre commande.

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