Les Aventures
Le Monde de BattleLore est celui des livres d’Histoire - l’Europe à la fin du Moyen-Age, pour être plus précis.
Une époque riche en gigantesques batailles rangées, en petites escarmouches ou en charges massives de cavalerie…
Une époque peuplée de personnages tellement hauts en couleur (parmi lesquels une bergère qui a mené des troupes à la victoire après avoir entendu des voix ; un roi fou - voire deux ; des hommes connus par des qualificatifs comme “Le Prince Noir” ou “Don Pierre le Cruel”) qu’ils ne seraient pas crédibles s’ils avaient été inventés…
Une époque qui a de quoi faire tourner la tête, que ce soit par ses tensions géopolitiques et religieuses (on a quand même vu trois papes lutter pour le contrôle de la même Eglise) ou par ses innovations scientifiques et militaires (les canons et la poudre, l’astronomie…)

Vous découvrirez ce monde progressivement, à travers les écrits d’un des plus grand chroniqueur de l’époque : Jehan Froissart.
Etant un des principaux témoins et une des plus importantes sources de récits de l’époque, Froissart est réputé pour être le chroniqueur le plus captivant, faute d’être le plus impartial, de cette période trouble.
Quand vous vous plongerez dans le livret d’Aventures fourni avec le jeu : Les Vrayes croniques de France, d’Engleterre et païs voisin de Froissart, force vous sera de constater que même les meilleurs livres d’Histoire sont passés à côté de la réalité !

Est-ce à cause des fréquentes mentions de bandes de Mercenaires de races mythiques ? A cause des rumeurs de monstrueuses créatures qui ravageraient les campagnes ? Ou à cause des propos qui font état de l’Arcane, une force étrange qui semble puiser sont pouvoir aussi bien dans la science que dans la sorcellerie ?
Qu’importe… Vous aurez bientôt acquis la conviction que les choses ne sont pas vraiment ce qu’elles paraissent dans la Vieille Europe.
Afin de permettre une mise en place rapide, toutes les aventures de BattleLore sont présentées au même format, indiquant :
- Le titre de l’aventure et (quand Froissart l’indique) sa date historique
- Un plan de bataille, représentant la disposition des lieux, et les forces déployées sur le champ de bataille au début de la partie
- Une liste de tous les Terrains (type et quantité) utilisés
- Une liste de figurines importantes et d’unités supplémentaires, s’il y en a
- Les Notes de bataille de l’aventure
![]() |
![]() |
| Le plan de bataille d’une aventure… | … et les notes qui l’accompagnent |
| Cliquer sur les images pour zoomer | |
Les Notes de bataille fournissent une brève introduction au contexte de l’aventure, une section de présentation des camps en présence : commandants connus, Maîtres des Arcanes et/ou composition du Conseil de Guerre, et le cas échéant, règles spéciales.
Les aventures fournies dans ce livret ont été spécifiquement conçues pour vous présenter progressivement toutes les facettes de BattleLore. Pour chaque aventure, nous avons ajouté une courte section de “conseil aux apprentis” à la fin des Notes de bataille, insistant sur les nouvelles règles utilisées, ainsi que les chapitres ou numéros de pages utiles du Manuel du Joueur.

Une fois que vous vous serez familiarisé avec les principes fondamentaux du jeu, vous aurez de nombreuses occasions de revisiter ces aventures avec des Conseils de Guerre composés différemment, des Porte-bannières modifiés, ou bien vous pourrez même découvrir de nouvelles aventures plus avancées sur le site officiel du jeu.
Un autre élément clé du système d’aventures de BattleLore est l’éditeur en ligne auquel auront accès gratuitement tous les possesseurs du jeu qui se seront enregistrés sur notre site. Une interface très simple donnera accès aux joueurs au même outil que nous utilisons en interne pour développer et tester nos aventures, ouvrant la voie à un nombre incalculable d’aventures supplémentaires.

Editeur d’Aventures (Cliquer pour zoomer)
Cet éditeur fait partie de l’effort ambitieux que nous prévoyons de fournir pour offrir progressivement à la communauté des joueurs de BattleLore les outils nécessaires à sa croissance (entendez par là : quelque chose de nettement supérieur à l’effort maintenant abandonné qu’a été M44platoon et dont les vétérans de Mémoire 44 qui se sont aventurés à l’utiliser doivent se souvenir).
Mais ceci est une autre histoire et fera l’objet d’un autre article des Chroniques de BattleLore…
Other Languages:


9 novembre 2006 à 17:38
hop preums
je lis tout ça maintenant
9 novembre 2006 à 18:24
paf deuz !! safai du bien d’avoir des newz. quand a la durée de vie du jeu elle promet d’être énorme j’ai deja plin d’idées
ayai miam j’ai tou lu lol encor encor …
10 novembre 2006 à 9:40
rien de vraiment neuf par rapport au livret d’introduction, snif !
ca fait quand meme plaisir d’avoir qq news
j’ai toujours des questions sur les bebetes : peut on avoir plusieurs ? si je paye 3 de conseil de guerre l’araignee + le geant ?
1 seule creature a la fois ? mais je peux en payer plusieurs qui viendront en renfort ?
comment marche l’invocation de l’elemental ? surtout si on a paye 2 points de conseil de guerre et qu’il faut en plus l’invoquer
et toujours aussi : quid de l’invite ?
14 novembre 2006 à 12:53
Je suis étonné de voir une araigné géante dans la troupe anglaise ???
vous êtes sure que c’est un scénario historique??
Il faut peut-être que je reprenne mes livre d’histoire…
14 novembre 2006 à 14:30
arff mai non si ce n’étai que de l’historique on ce ferai c…. tandi que la on peu faire aisement les 2 + longue durer de vie + de plaisir +diversifier +de +
14 novembre 2006 à 19:17
Il y a 2 type d’univers l’un fantastique, super… avec tout plein de monstre et de mechants gobelin, l’autre qui est sensé être historique.
a Mémoire 44 il n’y a pas d’araigné, mais il y a autant de plaisir…
14 novembre 2006 à 19:28
Quand est ce qu’il y aura des nouveautés ?
Je suis en manque …
15 novembre 2006 à 15:46
Déjà 6 jours…. que le temps passe lentement