Der Kriegsrat
Ein Level 1-Meister an Deiner Seite ist eine hervorragende Möglichkeit, zunächst einmal das System kennen zu lernen und zu erfahren, welche Zaubersprüche den Ausgang einer Schlacht positiv für Dich beeinflussen könnten. Richtig spannend wird es aber erst, wenn Du Deine Riege von Meistern in einem persönlichen Kriegsrat versammelt hast.

Eine neutrale Meisterscheibe
Zu Beginn jedes Machtszenarios, in das Du einen Kriegsrat einbringen möchtest, musst Du zunächst:
- Deine Kriegsrat-Tafel mit der Seite nach oben auf den Tisch legen, die alle Meister zeigt;
- mit den anderen Spielern den Gesamtlevel der Meister auf jeder Seite festlegen;
- die entsprechende Anzahl an Meisterscheiben nehmen;
- und geheim diese Scheiben den Meistern zuweisen, die Du in Deinem Kriegsrat vertreten haben möchtest, und zwar mit einer Scheibe für jedes gewünschte Level.
Die gesamte Anzahl an Levels in jedem Kriegsrat wird oftmals in der jeweiligen Szenario-Anleitung angegeben. Sollte das nicht der Fall sein, ist es ratsam, sich standardmäßig auf ein Maximum von sechs Levels zu beschränken. Damit ergibt sich erst einmal eine genügende Anzahl an Kombinationen und Levels von Fähigkeiten. Das zwingt Dich auch dazu, eine erste ernsthafte Auswahl zu treffen.

Das ist zu diesem Zeitpunkt besonders wichtig, weil:
- das Level Deines Befehlshabers bestimmt, wie viele Kommandokarten Du während dieses Szenarios zum Spielen bekommst;
- Dein Meister mit dem höchsten Level (Kleriker, Zauberer, Schurke oder Krieger) Deine anfängliche Anzahl an Machtplättchen in der Reserve zu Beginn des Spiels bestimmt; wie viele Machtkarten Du von den ersten vier Gezogenen behalten kannst; wie viele Machtkarten Du auf der Hand halten und zu einem beliebigen Zeitpunkt ausspielen kannst.
Diese Informationen findest Du in Übersichtstabellen auf den Kriegsrat-Tafeln, neben Hinweisen, wie der gewöhnliche Machtkarten-Stapel gebildet wird, von dem jeder Spieler während des Spiels Karten zieht. Die genaue Zusammenstellung des Stapels variiert je nach Wahl der Zusammensetzung des Kriegsrats!

Hier beantwortet sich auch die interessante Frage, was passiert, wenn Du eine Machtkarte ziehst, für die Du keinen entsprechenden Meister im Kriegsrat hast.
Nun zeigt sich die Wahl, die Du bei der Verteilung der Levels an die einzelnen Meister in Deinem Kriegsrat getroffen hast:
- Wenn Du Dich dafür entschieden hast, alle Meisterscheiben auf einen oder zwei Meister zu verteilen, um Dein Startkapital an Machtplättchen und Machtkarten zu maximieren, ist nun natürlich die Wahrscheinlichkeit größer, dass Du Machtkarten für Meister ziehst, die nicht in Deinem Kriegsrat vertreten sind. Solche Karten musst Du allerdings nicht wirkungslos ablegen, Du kannst Sie als charakterfremd ausspielen. Machtkarten, die charakterfremd gespielt werden, kosten Dich drei weitere Machtplättchen. Diese Karten können weiterhin nur auf Level 1 gespielt werden, unabhängig vom Level der anderen Meister in Deinem Kriegsrat.

Diese Machtkarte zu spielen, ohne den entsprechenden Meister dazu im eigenen Kriegsrat zu haben, wäre nicht sehr schlau! Du würdest 2+3 = 5 Machtplättchen zahlen, um magere 1*1 + 2 = 3 von Deinem Gegner zu abzuziehen! - Wenn Du allerdings Deine Meisterscheiben auf mehrere oder alle Meister verteilt hast, bist Du bestens abgesichert. Aber nur, wenn überhaupt, wenige Deiner möglichen Meister werden ein hohes Level haben. Den Preis, den Du dafür zu zahlen hast, sind die schwindenden Fähigkeiten der Meister (weniger anfängliche Machtreserven, weniger Machtkarten auf der Hand, weniger Effektivität bei Level-abhängigen Machtkarten).
Das Dilemma der richtigen Wahl, wenn Du Deinen Kriegsrat bildest, wird nur noch größer, wenn die Regeln für spezielle Orte in Kraft treten. In diesem Fall, wenn Du der einzige Spieler mit einem Level 3-Meister einer Klasse in Deinem Kriegsrat bist, kann Dir dieser Meister die Vorteile seines eigenen berühmten Familienbesitzes verschaffen!

Die heilende Quelle eines Level 3-Klerikers!
Aber damit nicht genug: Möglicherweise solltest Du auch eine Deiner kostbaren und seltenen Machtplättchen einsetzen, um eine Kreatur an Deine Seite zu holen, indem Du das entsprechende Plättchen in den Monsterkäfig unten links auf Deiner Kriegsrat-Tafel legst.
Diese monströsen Kreaturen mit ihren Furcht einflößenden Kräften werden das Thema unseres nächsten Beitrags sein …
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13. Oktober 2006 bei 12:31
Wird die Vorbestellung auch in Deutschland möglich sein und wenn ja ab wann?
13. Oktober 2006 bei 15:37
BattleLore kann ab heute vorbestellt werden - im DoW Webshop oder beim örtlichen Spielehändler. In wenigen Stunden werden wir das auch auf der Homepage bekannt geben.
13. Oktober 2006 bei 16:07
Danke für die Info Claudia
Habe gestern schon auf dem englischen Teil des blogs danach gefragt: Bekommen die deutschen Vorbesteller eigentlich zusätzlich die beiden Figuren “Hill Giant” und “Earth Elemental”? Eric und Pierre waren so nett zu antworten, aber mir ist dabei nicht ganz klar geworden, ob die 2000 Promo-Figuren für den deutschen Markt auch über die Vorbestellung (bei DoW) zu erhalten sind?
14. Oktober 2006 bei 01:42
ok, meine Frage hat sich erübrigt, für die ersten Vorbesteller gibt es in Deutschland auch beide Werbefiguren, sehr schön!!