Die Meister
Macht ist ein zentrales Element der Welt von „BattleLore“. Manche Konservative, Skeptiker und Narren halten die Macht für einen Mythos; für andere hingegen – Menschen voller Weitsicht und Weisheit – ist sie der Ursprung von Einfluss, Stärke und Herrschaft.
Im Rahmen des Spiels ist es durch Macht möglich, entscheidende Aktionen auf dem Schlachtfeld durchzuführen (und nicht nur dort).

Machtplättchen, die zu Beginn eines Macht-Szenarios in einem allgemeinen Vorrat liegen, sind die Währung, mit welcher die Aktionen der legendären Charaktere der Spieler - die Meister - bezahlt werden.
Ob dies nun ein tief gläubiger Kleriker, ein sagenhafter Zauberer, ein tapferer Krieger oder ein geschickter Schurke ist – alle verlassen sich auf die legendäre Macht, um auf dem Schlachtfeld zu Ruhm und Erfolg zu kommen.
Ein ehrgeiziger Zauberer…
Aber sehen wir uns jetzt mal genauer an, wie ein einfacher Zauberer mit Niveau 1 Dir im Spiel helfen könnte.
Zu Beginn jedes Macht-Szenarios, für das Du den Zauberer eingeladen hast, um Dir beratend zur Seite zu stehen, ziehst Du ein Machtplättchen vom Vorrat und legst es in einen Kelch als Startkapital für den Zauberspruch.
Du erhälst ebenfalls 4 Karten vom gut gemischten Zauberer-Machtkartenstapel. Davon wählst Du eine Karte aus - dies ist der Start-Zauberspruch. Die anderen werden wieder unter den Kartenstapel gemischt und neben die Befehlskarten gelegt, so dass ihn beide Spieler gut erreichen können.

Ein gewagter (und teurer) Zauberspruch!
Deine Machtkarte gibt Dir Informationen: Name, Machtkosten (die in Machtplättchen gezahlt werden müssen, um die Aktion der Machtkarte auszuführen), Spielphase (erläutert, wann die Machtkarte eingesetzt und ihre Wirkung angekündigt werden muss), Ziel (Opfer - oder manchmal Begünstigter - der Aktion) und Wirkung (Beschreibung der Auswirkung der Aktion).
Diese Machtkarte zeigt auch ein Symbol für die Meisterklasse, in diesem Fall die Hand des Zauberers.
Dazu erhälst Du noch die Kriegsrat-Tafel, deren Seite mit dem einzelnen Zauberer nach oben zeigt. In BattleLore führt Deine erste Begegnung mit Meistern immer über einen Zauberer!

Das Spiel geht nun weiter wie ein normales Mittelalter-Szenario, aber mit den folgenden Besonderheiten:
In jeder Runde kannst Du einen Zauberspruch ausüben, indem Du die entsprechende Machtkarte spielst und die Machtkosten mit den Machtplättchen in Deinem Kelch bezahlst.
Am Ende Deiner Runde, nachdem Du eine Befehlskarte gezogen hast, kannst Du auch eine der folgenden Aktionen ausführen:
- 2 Machtkarten vom Machtkartenstapel ziehen, eine auswählen und die andere ablegen;
- 1 Machtkarte vom Machtkartenstapel ziehen und 1 Machtplättchen vom allgemeinen Vorrat nehmen;
- 2 Machtplättchen vom allgemeinen Vorrat nehmen und in Deinen Kelch legen.
Die Meister
Neben dem sagenhaften Zauberer kannst Du noch andere Meister auf Deine Seite ziehen, von unterschiedlicher Herkunft und mit unterschiedlichen Talenten ausgestattet. Alle Meister stellen die vier Fantasy-Erztypen dar. Die anderen Meister neben dem Zauberer sind:
Der Kleriker
Wie ein Hirte sorgt er für seine Truppen. Er besänftigt und beschützt sie und kann heilend eingreifen. Dieser Mann des Glaubens ist jedoch auch in der Lage, voller Zorn gegen seine Feinde ins Feld zu ziehen …
Der Krieger
Er ist ein taktischer Meister, der nie zu schlafen scheint. Was ihm an Humor und schneller Auffassungsgabe fehlt, macht er durch Zähigkeit und Entschlossenheit mehr als wett …
Der Schurke
Durchtrieben und flink kann der Schurke alles und nichts. Seine großen Talente sind der Einfallsreichtum und die Fähigkeit, die besten Pläne des Gegners zu durchkreuzen…

Verräter!
Und last, but not least, die zentrale Figure in BattleLore -
Der Befehlshaber
Er unterscheidet sich von seinen Meisterkollegen darin, dass er keine Machtkarten ausspielt, aber die Anzahl dieser Karten in Deiner Hand vorgibt.
Diese Schlüsselfiguren der Macht treffen sich des öfteren zu konspirativen und wirkungsvollen Beratungen in Kriegsräten. Aber davon mehr im nächsten Beitrag!
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October 10th, 2006 at 2:18 pm
Also wer jetzt immer noch glaubt, dass Battlelore nur ein Fantasy-Abklatsch von Memoir wird, dem ist wohl nicht mehr zu helfen
Das ganze Zaubersystem scheint wirklich super durchdacht, vorallem gefällt mir, dass man in jeder Runde vor der Entscheidung steht Lore “aufzuladen”, neue Zauberkarten zu ziehen oder einen vorsichtigen Mittelweg zu wählen. Könnte vorallem spannend werden, wenn einer der beiden Spieler auf eine kurzfristige Strategie setzt und mit allen Ressourcen gleich den Angriff sucht, und der andere Spieler langsam sein Potential an Magie und entsprechenden Karten aufbaut, um am Ende entscheidend zuzuschlagen. Kann es kaum erwarten das alles selber auszuprobieren 
October 13th, 2006 at 12:30 pm
Ich bin auch schon sehr gespannt.
Wird die Vorbestellung auch in Deutschland möglich sein und wenn ja ab wann?