Archiv für September 2006

Kommandokarten und Schlachtfeld

Donnerstag, 21. September 2006

„BattleLore” ist ein neuer Typ Spiel, der verschiedene Elemente und Aspekte anderer Spiele miteinander verbindet: Karten, Miniaturen, Rollenspiele und Brettspiele.

Das Schlachtfeld

Eine Partie beruht auf einem sorgfältig entworfenen Szenario, das sich auf einem Schlachtfeld abspielt. Das Schlachtfeld
wird in drei verschiedene Bereiche unterteilt: den linken Flügel, die Mitte und den rechten Flügel für jedes Lager.

Zu [...]

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Die Truppen

Freitag, 15. September 2006

Bei „BattleLore“ gibt es drei verschiedene Truppenarten, die in etwa drei verschiedenen militärischen Ausbildungsniveaus entsprechen.
Leicht bewaffnete Truppen

Einheiten mit grüner Fahne (grüner Hintergrund der Fahne) bestehen aus jungen, untrainierten Rekruten.
Bei manchen Rassen werden sie als leicht bewaffnete Truppen bezeichnet. Als Waffen haben sie meist nur einfache Schwerter, einen gewöhnlichen Bogen oder einen Knüppel. In der Regel [...]

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Die Miniaturen

Montag, 11. September 2006

Die erste wirkliche Herausforderung bei Design und Produktion kam mit den wichtigsten Elementen im Spiel: die Miniaturen.
Wie konnten diese auf eine optisch einzigartige und ansprechende Weise gestaltet werden, und gleichzeitig all die Informationsfülle anschaulich machen, die man sonst nur auf umständlichen Merkmalstafeln voller Nummern findet?
Nun, drücken wir es mal so aus: In diesem Stadium der [...]

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