Archives pour 29 septembre 2006

Combats et probabilités

29 septembre 2006

Un autre élément qui peut paraître troublant, c’est la prise de conscience que tous les combats sont résolus par le simple jet de dés de combat ; et (en tout cas pour les vétérans de Mémoire 44) que ces dés ont la même probabilité de toucher une unité, quels que soient son type et la [...]

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L’art du Commandement

27 septembre 2006

L’activation d’unités de figurines par le jeu de cartes Commandement procure une expérience de jeu particulière qui, même si elle sera familière aux vétérans de Mémoire 44, mérite quelques précisions.

Comme vous pouvez le constater à la lecture de la description d’un tour de jeu ci-dessus, vous ne serez pas toujours en position de faire exactement [...]

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Les dés de combat

22 septembre 2006

Les troupes activées peuvent combattre à l’issue de leur déplacement. Le combat est alors résolu par un jet de dés de combat.

En combat, le nombre de dés que vous pouvez lancer dépend de différents facteurs tels que la couleur de la bannière de l’unité attaquante, la nature du terrain environnant et dans certains cas, [...]

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