Archiv für September 2006

Trefferchancen in der Schlacht

Freitag, 29. September 2006

Ähnlich beunruhigende Gedanken könnten aufkommen, wenn man realisiert, dass Schlachten durch das bloße Werfen von Kampfwürfeln entschieden werden; und (zumindest für Memoir’44-Veteranen) die Erkenntnis, dass in BattleLore diese Würfel die gleichen Chancen aufweisen, einen Treffer zu erzielen, unabhängig von Truppenart und Fahnenfarbe.

Das ist in der Tat so. Dennoch steckt etwas mehr dahinter:

Die Anzahl der zu [...]

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Die Kunst des Befehlens

Mittwoch, 27. September 2006

Das Ausspielen der Befehlskarten, um die Miniatureneinheiten auf dem Schlachtfeld zu aktivieren, schafft einen einzigartigen Spielfluss, der den Memoir’44-Fans bekannt sein dürfte. Auf jeden Fall wollen wir uns das etwas näher ansehen.

Wie es schon aus den vorangehenden Beschreibungen hervorging, ist ein Spieler nicht immer in der Lage, die Aktionen auszuführen, die er gerne ausführen würde, [...]

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Die Kampfwürfel

Freitag, 22. September 2006

Wurden die Truppen einmal aktiviert und bewegt, können sie kämpfen. Jetzt kommen die Kampfwürfel ins Spiel.

Im Kampf hängt die Anzahl der zu werfenden Kampfwürfel von der Fahnenfarbe der Einheit, von dem umgebenden Gelände und, je nach Situation, von einer Reihe anderer Faktoren ab wie: die Art der Waffe, mit der die Figuren der Einheit [...]

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